一、2020网络挣钱项目
如果年你是在校大学生,你可以自制一些与吉祥物有关的小玩意去比赛场周围卖,肯定能卖到20、30、甚至上百倍的价钱,如中国结、DIY的剪纸、或者买些小成本的东西自己回来加工。还可以当翻译比如在老外聚集的饭店、旅馆外肯定能找到需要这些服务的老外。当然以上的前提是你最好在北京、天津、青岛或其他有奥运会比赛项目的城市上大学。 如果你不再这些城市也一样可以发财,你可以DIY一些奥运主题的大头贴在客流繁多特别是经常有为国人来的大商场里卖。年奥运会必定带动许多相关产业的发展,向中国服饰等,特别要记住妇女和儿童的钱最好赚,应从现在外国小孩最喜欢的东西是什么。 到时候只在澳运最热时开一阵小店都会赚翻的,对了还有如果你在奥运会有比赛的城市并且你家还有空房,你可以出租给外国友人,当然价格肯定比外边低,这样你既赚了钱,还认识了外国友人,更锻炼了英语水平,一举三得,其乐而不为呢?。 年什么行业最赚钱 不要相信创业先有钱的昏话! 首先要说明的是,不要根据自己的喜好和特长来创业!!而要分析某个行业是否值得去做,你是否能做的了。 个人创业需要几个原则,按照这几个原则去选择行业和方向,事半功倍。1选择朝阳行业2投资少风险低3消耗品4可持续性发展 1选择朝阳行业为什么呢?道理好象大家都知道,都知道少数人了解的才是“商机”,才是机会!但是大多数人并没有这样的眼光和行动力去寻找。 只有一个行业刚开始形成,才会接受早期从业者资金不多能力不强经验有限等劣势,当行业发展到比较成熟阶段就是资本的天下,就不是自由竟争而是垄断竞争阶段,比方,现在的家电市场,一般小的单个品牌的经销商不可能和国美,苏宁等相竞争,而现在的小超市怎么和家乐福,沃尔玛比?有人说那我把超市开到社区,呵呵,很可惜,这样的社区小超市早有一个跨国巨头虎视耽耽,7—11便利店,连茶叶蛋都卖。 WTO后,零售业向全世界开放,不是20年前了,只要开个小店就能挣钱。我国零售业的发展脉络是:商场(国营个体一样)——超市——仓储式大卖场。未来发展的方向是“无店铺经营”,包括网络购物和直销(非单层次直销那种),趋势越来越强。 你的想法是否合乎客观潮流?在我国,没有任何一个行业不是朝阳行业,因为15亿人的消费潜力和宇宙黑洞一样无法想象,但是,请注意,行业有发展不代表个人有发展!因为,个人发展,大部分行业要求你有资金,经验,背景,超强的人际关系,还有承担风险的能力,从个人创业角度,这些行业就不是朝阳行业!而是大集团大企业大垄断机构兴风作浪的成熟行业。什么是朝阳行业?有几个判断标准,A人才开始进入B法律出台规范市场等。 2投资少,风险低为什么?市场中,百万元投资也可能打个水飘,根本显现不出来!尤其个人创业,3,5万也是很大的风险。这不多言!要说说投资。世界上挣钱的方式有两种,一种是交换,拿时间健康知识交换,是上班族,一生没有财务自由的希望,一生压力。另一种就是投资,可以实现财务自由,当然开个小店是不行的。不细说了。 3消耗品为什么?因为,除了毒品军火就是日用消耗品市场最大,世界第一的企业可以证明。利润也最大。93年福布斯公布当时利润最大的三个企业,可口可乐,麦当劳,安利。因为日用品人人用,日日用,只要有人类估计都要消费,即使“非典”期间也要消费。现在不知道哪个企业利润最大,估计也差不多。但是绝对不是卖汽车的。:) 4有持续性发展这是最重要的!什么叫持续性?就是……发展到一定阶段,即使你去度假,三个月半年,你的企业也不会停止发展,已经成为一个独立的挣钱机器,而不是靠你个人的力量支撑。大部分企业都不是这样的,都是老板离开……老板也不敢离开!你要做的就是让你的系统里每一个人都是为自己努力工作,而不是老板在就好好表现,老板不在就偷懒。这太难了!!但是有现成的。产品,市场,人员,收入都要有持续性,“高收入不牛,持续性高收入才牛”。这讲三个小时都讲不完。还是实践吧! 要和有老板思维的人在一起,环境比个人更强大
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二、2020年赚钱新项目app
游戏原画和游戏UI的区别是什么工资待遇如何 游戏原画在项目中主要是负责角色、场景设计,还有游戏的宣传海报和过场界面等完成度高的宣传画,原画更加看重设计和绘画表现力,在交互方面需求很少,沟通也较少,基本和三维、主美沟通就够了,下面我放了一些我们项目中需要设计的原画稿,方便大家了解原画工作内容。 UI行业我理解主要包括: 游戏UI 网站UI 中国游戏产业在发展了近20年后,现在每年近千亿的产值已经远远将老牌文化产业的电影行业抛在身后,并成为中国文化产业出口的领头羊,中国游戏产业正在成为中国经济中一支不可忽视的重要力量,随着行业和科技的发展,现在整个游戏行业分为以下几个游戏类型:客户端游戏、网页游戏、移动端游戏、电视游戏、其他类型,这其中客户端和网页游戏已经发展多年,目前称饱和状态,移动端和电视游戏属于新产业,尤其以移动端游戏发展最快。 1、游戏UI 需要较强手绘能力,审美能力和软件操作能力,综合能力需要较高,还有极强的沟通能力游戏公司我们需要和运营、策划、美术、程序一起来沟通很多工作上的问题 做的设计需要有较强游戏性,还有交互方面要求也会更高,有些高级游戏UI岗位还需要会简单动画和特效。 下面我会对游戏UI设计师的需要的技能和对应待遇工资做个简单介绍,以下参考为本人亲身经历和多年行业经验,仅供大家参考,希望对新人朋友有帮助,谢谢。 以下为初级游戏UI到资深游戏UI对应的工作经验和需要掌握的技能熟练度。 1、UI助手,01年工作经验,没有完整项目经验,只会简单的界面设计,图标刻画和拼图,且工作沟通和实际动手能力较弱。 2、UI设计,12年工作经验,有12个完整项目经验,可以制作基本的UI界面和有一定图标绘制能力,但是项目经验较弱,驾驭整个项目风格定义略微有些吃力。 3、主UI设计组长,24年工作经验,有多个完整项目经验,可以驾驭主流游戏风格UI设计,并有一定管理经验,在界面和图标方面均有较强水平。 4、UI艺术指导总监,58年工作经验,有多个成功项目案例,擅长不同风格题材的UI设计,审美很高,界面、图标绘制有较强能力,在行业有一定知名度,有几年的项目管理经验,沟通能力较强,人脉网很强,能够培养提高新人能力。 好了,你们一定非常急切的想知道上面四种能力的设计师待遇分别为多少,那么我们就速度公布答案吧。 提示:以下公布标准为一线城市设计师税前收入,没有计算奖金和分红,只是纯工资收入范围,本人不才没有拿到过主管群里说到的月薪4万的,但是我拿到过月薪3w的,所以我列出的薪资待遇还是比较客观和真实的,希望大家提高能力拿到自己喜欢的待遇吧 1、初级游戏UI设计,月薪元,年薪46万元左右。 2、中级游戏UI设计,月薪元,年薪712万元左右。 3、高级游戏UI设计,月薪元,年薪万元左右。 4、资深游戏UI设计,月薪元,万元左右。 2、3、网站UI 这类设计主要工作就是负责我们日常手机的软件UI效果,还有有些网站的UI效果,手绘要求很低,大部分是使用软件就可以做好,我理解对排版和颜色需要较强审美,做的东西也偏平面、扁平化。 这类设计的待遇和游戏有些区别,他们往往跟项目组,有些项目奖金和提层也是根据项目来的,但是大致情况如下。 1、初级UI设计,月薪元,年薪255万元左右。 2、中级UI设计,月薪元,年薪58万元左右。 3、高级UI设计,月薪元,年薪814万元左右。 4、资深UI设计,月薪元,年薪万元左右。 因为这类设计只需要对软件熟悉,不需要手绘能力,淘汰率会比游戏UI更高,因为越是很多人容易会的东西就淘汰越快,相信大家都听过这句话吧,近年来随着原画和三维的行业饱和,越来越多的原画和三维已经开始向新兴的行业转了,目前市面上游戏UI和特效待遇比原画和三维高出很大一截,这个情况也可以群里问问就知道,根源是行业现在越来越重视人机交互和视觉效果,而这方面人才也较缺乏,还有一个原因就是原画和三维发展了10多年,已经人才相对过量,新人想进入要求和待遇往往不如愿。 有没有自学UI的方法? 你好,我叫,很高兴接到你的问题,自学UI挺好的,培养吃苦耐劳的精神哦,我个人也是原画起家,后期转UI的,我的博客有我成长的经历和不同阶段的作品,希望对你有些帮助,优酷有近100个小时的视频教学,讲解了下新人需要了解的手绘、透视基础,软件技巧和图标,界面制作方法,比较简单,但是很适合自学新人,花瓣有我和学生的一些作品,你也可以了解下我们这行UI从业人员能力和以后你的竞争对手实力,我每周会更新公益教程,最后我有个百度云盘,我把自己积累的UI素材和一些我们群管理员分享的素材也放到里面了,也可以以下链接,每周更新哦,希望对你们有帮助。 希望一些的链接对大家有帮助。 博客:99 花瓣: 云盘: 优酷:99 优设网设计书单: 哈了,自学素材,视频,目标都有了,就努力加油就行了,祝你早日成功圆梦: 01、传统美术转游戏设计怎么转?感觉设计力不从心? 画素描色彩还行,但转到设计感觉很苦手,原来那套方法不管用了,该怎么调整方法适应游戏设计对于传统美术生来说怎么练设计比较好如何突破设计瓶颈 :时常有同学抱怨说脑中的创意太少了,实在想不出好的设计,这个问题在我看来都是因为平时看的少,想的少,练得也少,还有很多新人有一个毛病就是,我是设计师就只看设计方面的资讯和素材,不去看别的行业的资讯和素材,这样当然是不利于我们创意设计思考训练的。 鲁迅老师曾经说过:“学习应该像蜜蜂采蜜,倘若叮在一处,所得就非常有限”,那么我们在充实脑中灵感的时候也应该注意,好的插画、原画、摄影、三维、平面设计、手绘草图等都是对我们的灵感有启发作用的,养成平时没事的时候多逛逛网站,看看素材的好习惯,逐步提高自己的审美能力和丰富大脑创意吧。 当我们做到上面说的那些,看了大量的资料和素材我们的审美得到了一定的进步接下来就是要画,多在速写本上记录自己的灵感和创意,把自己的手头功夫也提高,这样就不会有眼高手低的坏毛病。 我教过不少的游戏UI设计师同学,很多同学作为新人有个最大的不好毛病就是还没有付出就想着收获,时常有很多同学会问我:“听说游戏行业UI设计很赚钱,你看我0基础学了毕业是否能达到8千左右的工资,或者是我想学完去大公司”,这些其实都是不符合实际的,想要得到什么就去付出多少的努力,切记眼高手低,而且还不做实际行动。 希望上诉的回答对同学你有帮助,如果喜欢可以看我更多文章。 年8月16日在腾讯课堂有为期2月的免费公益课,如果有需要的朋友可以来听课,一起交流哈。订阅:
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三、2020手机上赚钱最快的软件
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