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一、自阅文章赚钱一篇一毛

那里,青山绿水交相辉映;那里,亭台楼阁环水抱石;那里,佛寺古刹香火绵延;那里,有我的懵懂童年;那里,也有我偶尔光顾的匆匆背影;那里,有父亲和母亲呕心沥血的青春;那里,也有他们黯淡无光却充溢着渴盼的眼神……是的,那里就是我的故乡——青州。

故乡用它博大宽广的胸怀,包容着我儿时的任性和不辞而别。然而,如今客居他乡的我,依然没有将它忘记。尽管自己多年孤苦飘零如浮萍,依旧记得故乡是我的根、我的魂。

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二、自阅1天10元

因为你写的程序是独占模式,而不是应用线程。瑞星杀毒时,点击别的菜单仍然有反应,是因是杀毒过程是另一个线程,WIN98XP是个多任务操作系统,也就是:一个进程可以划分为多个线程,每个线程轮流占用CPU运行时间和资源,或者说,把CPU时间划成片,每个片分给不同的线程,这样,每个线程轮流的“挂起”和“唤醒”,由于时间片很小,给人的感觉是同时运行的。

下面是自己找的一些资料,你参考一下:

多线程带来如下好处:(自己阅读)

1)避免瓶颈;

2)并行操作;

3)提高效率;

在多线程中,通过优先级管理,可以使重要的程序优先操作,提高了

任务管理的灵活性。

另一方面,在多CPU系统中,可以把不同的线程在不同的CPU中执行,

真正做到同时处理多任务(Win98只是模拟的,而是真正的

多CPU同时操作)。

多线程的两个概念:

1)进程:也称任务,程序载入内存,并分配资源,称为“一个进程

”。注意:进程本身并不一定要正在执行。进程由以下几部分组成:

agt一个私有的地址空间,它是进程可以使用的一组虚拟内存地址空间;

bgt程序的相关代码、数据源;

cgt系统资源,比如操作系统同步对象等;

dgt至少包含一个线程(主线程);

2)线程:是程序的执行单位(线程本身并不包括程序代码,真正拥

有代码的是进程),每个进程至少包括一个线程,称为主线程,一个进程

如果有多个线程,就可以共享同一进程的资源,并可以并发执行。

线程是进程的一个执行单元,是操作系统分配CPU时间的基本实体,

线程主要由如下两部分组成:

agt数据结构;

寄存器和堆栈;

一个进程中的线程,可以独立运行,也可以控制另一个线程的运行。

请注意:

多线程不能滥用,书上提到了多线程的几个缺点(自阅)。

对象

虽然提供了比较多的多线程设计的API函数,但是直接使用

API函数一方面极其不方便,而且使用不当还容易出错。为解决这个问题,

公司率先推出了一种对象,来解决多线程设计上的困难,

简化了多线程问题的处理。

应该注意,对象是没有实例的,它和界面的交流,主要依靠

主窗体(主VCL线程),这和其他对象使用上有些区别。

一、对象的主要方法

构造线程:

其中:构造但不唤醒

构造的同时即唤醒

也可以用如下方法

挂起线程:

(把线程挂起的次数加一)

唤醒线程:

(注意:注意这个属性是把线程挂起的次数减一,当次数为0时,

即唤醒。也就是说,线程挂起多少次,唤醒也需要多少次。同时挂起

的时候将保持线程的地址指针不变,所以线程挂起后再唤醒,将从挂

起的地方开始运行)

析构(清除线程所占用的内存):

终止线程(后面会具体讨论)

二、线程应用的简单例子:

下面通过一个例子说明上述方法的应用。我们知道,循环是独占

性最强的运行方式之一,现在希望建立两个线程对象,实现循环的并

行运行。具体方法如下:

这就自动在主中建立了一个线程单元(在对话框里写上线程名

字),默认的名字是2。同样方法建立第二个线程单元3。

要注意的是:2和3中有一个给定的过程:

end

其中的程序是线程唤醒后自动执行的程序,也可以在里面调用其

他自定义的过程和函数。这个过程的结束,意味着线程程序的结束。

为了构造线程,在的区,定义一个构造过程:

自动给出的,也可以直接改

自己写的

并且在区域写上:

end

其中为线程对象的名字。所以这么写,是希望在主中

调用这个构造过程。

的参数用,表明构造出的线程为挂起状态。

注意一下,在同一个线程对象里,如果两次构造,将产生两个独立

的线程,不但运行是独立的,而且使用线程的局部变量也是独立的。但

这里为了简化问题,还是建立了两个独立的线程对象,而且两个循环数

是不同的,在并行运算时容易判断出是两个不同的程序在运行。

假定我们给两个线程对象起的名字是:

这样在1,应该作如下声明:

这样在主线程,将可以通过这两个线程变量调用对应的线程方法。

在主线程区构造线程的方法是:

挂起:

唤醒:

析构:

这里需要说明的是,由于线程单元需要调用的控件(对象),

可以采用两种方法:

1)在线程单元定义一个对象,例如

在过程内直接引用

但在1中一定要在过程里作一个赋值:

end

这样,就把第一线程的4与上的1联系来。

2)在第二个线程中首先声明调用1,也就是要加上

这样就可以在该线程单元直接调用主的控件了,比如在3中

可以写:

了解了这些基本规则,就可以写出比较复杂的多线程程序了。

还有一点要说明的,默认生成的线程单元,调用的单元只有一个:

这样,往往很多函数和对象在线程单元里不能使用,所以在必要时,

应该根据需要相应的单元,这个例程为了简单,把大部分常用的单

元都拷过去了,这并不是推荐的办法,因为这样一来会使程序的垃圾过

多,所以,一般要用什么拷什么。

三、常用的API函数

在处理多线程问题的时候也经常用到提供的API函数,需

要说明的是,对象内部封装的方法,其实主要也是调用API函

数,但是,考虑更全面,更安全。而直接调用API函数,往往会因为运

用不当,出现一些不应有的错误。所以,我个人以为,只要用

对象的方法能解决的,就不要直接调用API函数,API函数只应该在用

在对象方法解决不了的时候。

例如对象方法内部调用API函数的时候,一般使用推荐的

默认值,但需要更精细的控制时,就可以直接使用API函数。

其实,对象方法已经受到了大多数程序设计者的认可,比

如,原来VB是不具备直接处理多线程的能力的,但是,现在就宣

称,它具备了简单处理多线程问题的能力,这就很说明问题。

下面简单介绍几种API函数,为了清晰方便,这里着重在于说明,

函数正确的描述可以自己阅读书上的例子和手册:

构建线程:

参数1,安全属性(一般Nil,默认安全属性)

参数2,线程堆栈尺寸(一般0,与主线程相同长

度,而且可以根据需要自动变化)

参数3,指向函数名指针,函数名,这个参数十

分重要,不正确将无法调用成功。

参数4,用户需要向线程传递的参数,是一个指向

结构的指针,不需传递参数时,为Nil。

参数5)传入与线程有关的一些参数,例如:

创建一个挂起的线程;

0创建后立即激活。

书上有这个函数应用的十分清晰的例子,可以自己阅读。

一般并不推荐使用函数,而推荐使用RTL库里的

单元中定义的函数,因为这除了能创建一个线程

和一个入口函数以外,还增加了几项保护措施,具体的请参阅书上的

第10页说明。

对应(挂起)和(唤醒)的两个API函数为:

其中,被要求控制线程的句柄,函数调用成功,返回挂

起的次数,调用不成功。则返回。

四、线程的终止和退出:

1自动退出:

一个线程从过程中退出,即意味着线程的终止,此时

将调用的函数来清除线程所占用的堆栈。

如果线程对象的属性设为,则线程对象

将自动删除,并释放线程所占用的资源。

这是消除线程对象最简单的办法。

2受控退出:

利用线程对象的属性,可以由进程或者由其他线程控

制线程的退出。只需要简单的调用该线程的方法,并设直

线程对象的属性为。

在线程中,应该不断监视的值,一旦发现为,则

退出,例如在过程中可以这样写:

end

3退出的API函数:

关于线程退出的API函数声明如下:

不过,这个函数会使代码立刻终止,而不管程序中有没有

机制,可能会导致错误,不到万不得已,最好不要使用。

4利用挂起线程的方法

利用挂起线程的方法,后面跟个,也可以释放线程,

例如:

挂起

释放

书上有相应的例子。

五、线程的优先级:

在多线程的情况下,一般要根据线程执行任务的重要性,给线程

适当的优先级,一般如果量的线程同时申请CPU时间,优先级高的线

程优先。

在下,给线程的优先级分为30级,而中

对象相对简单的把优先级分为七级。也就是在中声明了一个

枚举类型

分别对应的是最低(系统空闲时有效,15),较低(2),低

(1),正常(普通0),高(1),较高(2),最高(15)。

其中和有些特殊,具体情况请阅读书上有

关内容。

设置优先级可使用对象的属性:

级别

这里给出了一个演示多线程优先级的实例:

23在数据库中使用多线程

一)使用ADO模式

由于60的ADO数据源控件内置了多线程能力,所以,在

ADO模式下,使用多线程不需要做更多的工作。用两个控件,

分别连到两个数据库,并且分别通过控件,与数据帮定控

件联系就可以了,这样就可以实现前后台处理数据库问题。

二)使用BDE模式和对象

如果需要使用BDE模式,那么多线程使用数据库,就要考虑

的问题。在单线程时,每个数据源的建立就自动生成一个,

这是这个数据源私有的关于数据库信息的文件。但多线程时,必须统

一管理,所以在BDE中专门提供了一个对象,它可以同时管理

不同的数据源对象。

数据源可以接受来自不同数据平台的数据库。

数据库

数据库

方法:

1)

属性:名(自起)

(激活)

2)(可以有多个)

属性:名

名(自起,作为的标识)

数据库别名

(激活)

3)或

属性:名(不要用默认值)

如果前面起了名,这里就会出现

的名字。

表名

(激活)

以后比如加入和其他一样,这样就可以构造两个前后

台处理的数据库管理系统了。

24多线程的同步机制

同步机制,实际上是事件驱动机制,意思是让线程平时处于“休

眠”状态,除非发生某个事件才触发。

例如一个拷贝文件,拷贝线程完成一个程序块后,再唤醒进程条

线程做一个格的填充。

研究多线程的同步机制的必要性在于,多线程同步工作时,如果

同时调用相同的资源,就可能会出现问题,一般读出是不会有问题的,

但是,如果写入(全局变量、数据库),就会发生冲突,甚至产生死

锁和竞争问题。

一、使用方法

这个方法用于访问VCL主线程所管理的资源,其方法的应用是:

第一步:把访问主窗口(或主窗口控件资源)的代码放到线程的

一个方法中;

第二步:是在线程对象的方法中,通过方法

使用该方法。

实例:

end

end

这里通过使线程方法同步。

二、使用VCL类的方法

在的IDE提供的构件中,有一些对象内部提供了线程的同

步机制,工作线程可以直接使用这些控件,比如:,,

,,等。另外,一个很重要的控件对象叫

,提供了一个方法用于线程的同步,当一个线程使用此

控件对象的时候,首先调用这个对象的方法,然后对这个控件

进行操作,完毕后再调用方法,释放对控间的控制权。

例如:

try

画图

end

使用这个保护机制保证不论有没有异常,都会被执行

否则很可能会发生死锁。在多线程设计的时候,应该很注意发生死

锁的问题

三、方法

当一个线程应该等待另一个线程结束时,可以调用方法。

这个方法属于等待线程对象,方法的原型如下

比如在前面最基本的线程的例子中,唤醒线程的语句中加上

那么所有的线程都必须等待1运行完毕后才能运行,其中

包括主线程,可以预想,由于1调用了主窗体的控件,那

么,在1运行中间,1也不会显示。

这就告诉我们,这样的代码是不能作为主线程的一部分的,如果

与主窗体连接的线程内等待另一个线程结束,而另一个线程又要等待

访问用户界面,就可能是程序陷于死锁。

这点在应用的时候要谨慎。

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