神武地府怎么赚钱-神武3 99地府

一、神武3 99地府

徘徊在牛A与牛C之间了,不错啦,自信点。我的地府95级,没你的稍微差一点点,我用着已经很刺激啦!!到99估计和你的差不多

我是停99的DF,加血是3血2耐,一开始不会玩的才会这样加血,不过后来80几级的时候意识到要加敏的时候也没有加敏,一直都这样加点了。所以我现在的装备基本是加30敏以上的,要求很高,鞋子也打了10级的黑宝石,不过我腰带是10级血腰带的。所以加点什么的不重要,最重要的还是装备和宝石。不过我建议加点不要加太多的耐,因为你血不够的话,一下子就被秒系的秒死了。PK的时候对方肯定有秒的,你一个DF倒下了就成负累了。

至于楼上说的加敏没用是不对的。最起码在99的时候你要比99的DT快,比同级的除了死骑的BB速度要快,这样你的嘲讽才有意义。

所以我现在的建议是2血2耐1敏。装备就看自己喜欢加哪个。

有什么不明白的可以追问。

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二、神武地府怎么样

1、全血地府:5体

早期加点法留给了很多门派阴影,全血DF是受此影响最小的加点法。虽然全血DF从数据计算来说很亏

,但89级1万多血的DF给对手的压力也不容小觑。

优点:威慑力,让对手没有杀死你的信心(其实女儿放个毒就挺好杀)。

缺点:持久战不利,蓝跟不上,被物理系打很吃亏。

2、血耐DF:3体2耐

更适合群P的加点法,在新出的红聘卡支持下还勉强有用。

优点:增强自己肉盾能力,吸收伤害。

缺点:各类伤害偏低,只能做点干扰的小动作。

3、血耐敏DF:3体1耐1敏

现行最优DF加点,DF不会出现像STL那样的门派内部拼速度的情况。

优点:在保证抗性不降低太多的情况下追求速度。

缺点:依然没有杀人能力,不飞升就没有用处,自己必须速度快,但又害怕比自己慢的输出系。

4、力DF:5力

新出的DF理论,因这个理论才导致的DF飞升技能修改;可以说如果没有力DF,也就没有今天的血耐敏DF。

优点:终于可以杀人了,属性又比DT优秀,新出的法宝和套装好像专门为力DF做的。

缺点:倚仗修炼的程度较大,说白了打赢对手是因为修炼比对手要高。

总结:DF是神武第2难加点门派,加什么都有道理,技能描述不错,但DF却没见过几个优秀人物出现。到底敏DF

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三、梦幻西游地府怎么赚钱

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