软件开发出来怎么赚钱-软件开发工作室赚钱吗

一、软件开发出来怎么赚钱

开发软件不赚钱主要是的你能把你开发的软件卖出去这个对你个人的要求比较高。

电脑软件我建议你最好能对你擅长的软件分析一下开发一个别人没有的,这样应该比较受欢迎。

手机软件和电脑软件道理是一样的开发之前要对软件进行分析开发一个功能强大、实用性强、操作简便的软件。

常见的盈利模式有:

(1)付费使用,国外的,国内的MM,百宝箱,都是这一类。不过国内肯花钱的用户太少,盗版太猖獗了,直接卖软件几乎没有收益。

(2)免费使用基础版,某些功能需要花钱升级,手机地图、QQ就是一个好例子。

(3)免费玩游戏,某些道具、物品要花钱买。跟上面模式差不多,不过游戏里花的钱纯粹就是娱乐,没有实际应用功能,用户肯不肯花钱要看你的游戏设计能力了。

(4)不限制任何功能,免费使用,靠广告赚钱。这将是一个以后国内主流的赚钱模式。要在程序里面加广告,就要涉及到广告平台,或者叫做广告联盟,像国内的有米广告平台,国外的、等,都是属于这类。

一软件开发出来怎么赚钱

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二、软件开发工作室赚钱吗

名字可能搞的炫一点吧

网游工作室10台机的话最高利润能达到月5万—10万。当然,这是极其少数经验丰富思维灵敏且人缘广阔的高手。大部分人10台机每月也就一两万而已这还是指有相当经验的熟练工的情况。

现在中国做这一行的工作室其实挺多的,保守估计也有几千家,不过大部分规模都不大。其中有超过30以上的工作室都是做外F的打金工作。外F指的是外国游戏;外国服务器。如美F魔兽,欧F魔兽。因为相对来说欧美国家游戏的虚拟物品价格比国内高很多,而且因为货币价值的不同,同样的工作量,做外F是最赚钱的。国F魔兽一金元RMB美F却能到80美分15美圆。卖了美圆后又转RMB回来)

所以,有条件的工作室都纷纷找欧美代理,进外F打金。但是国外的游戏公司是不允许网游打金工作室的存在的,因为这会打乱游戏里的经济,使游戏寿命大幅减短。特别近几年,中国打金工作室大量涌如欧美服务器,使很多游戏金币贬值。暴雪和很多欧美游戏公司也出台了很多限制,来禁止打金工作室的存在。比如邮件认证,帐号申请认证,代理IP段认证,和游戏内的举报。一但发现就永久封号,可以说惩罚是相当严厉的,但是还是有很多工作室在这样的条件下打金,因为利润实在很高。

但专门打外F的工作室其实还是少数,因为条件限制,很多工作室找不到专门的欧美代理,跨国交易梁道等等。

大部分的国内工作室还是在国F。其实工作室并不是只有打金和挂机几种方法的,还有代练,精品小队刷装备,利用游戏BUG或游戏规则制作脚本刷钱等等方法。这种在行内叫做赢利项目,也就是说利用游戏的隐秘规则或隐秘BUG来赚钱,这很多时候相比单纯外挂挂机利润要高得多。当然,赢利项目对于工作室来说都是保密的。

这里简单说一下几种方法的流程,打金:一般有纯人工和挂机两种。因为有的游戏外挂并不好用。而大部分能使用外挂的游戏,游戏币价值也不太高,相对来说利润也就不会很大。而人工操作的对于人员要求就有点高,在网上经常可以看到XX工作室招收骨灰级职业玩家。这是因为工作室一般更换游戏项目是很频繁的,需要一位经验丰富感觉敏锐的高手带领其他人在新游戏里找到最快最省力的打金路线。(外F打金99是这种)

代练:这个不用介绍了,基本和人工工作室是一样的,利润也不错。但是其实代练的客源是比较少的,不像虚拟财产交易一样的火暴。在工作室泛滥的今天,大部分人对工作室信誉的印象一般都不会很好。虽然也算高利润,但单纯只做代练的工作室在中国并不多,一般都是大城市只做本城市的代练工作,这样能真人交易,客源相对还不错。

精品小队刷装备:这个你用不着,也不说了。

做赢利项目:赢利项目指的是一个很少人知道的可以赚钱隐秘的游戏BUG或规则,或脚本独立外挂等等。而工作室就利用这些隐秘的BUG在还没被大部分人发现之前努力赚钱,在被游戏公司修改后又转攻其他。这样的工作室其实是比较少的,因为这种方法对大型工作室来说风险比较大,不稳定。大部分小型工作室又没梁道获取赢利项目。只有少部分在行内人缘,信誉都比较好的小型工作室在做。

说到这里就要说一下赢利项目是怎么来的了,大部分独立脚本外挂,都是由和工作室相熟的程序高手或黑客编写出来,然后卖给工作室。而BUG或规则,是一部分工作室和职业玩家发现的。其实对于工作室来说,大部分BUG都是不可用的,因为不是每个BUG都能赚钱。

做这一行没有什么游戏是最好的,基本是看游戏的交易量和行情而定。

外F:没有关系和经验的话不建议做。虽然利润真的很高。

国F:魔兽,在国内玩的人还是挺多得,交易量也不错。可以去和淘宝看看)但是里面的打金工作室实在是太多了,把利润压得很小很小了。而且你要可以挂机的。所以还是不推荐。对于没有经验的来说性价比太一般了。

完美世界国际版:这款游戏人多交易量巨大,但游戏B价格较低(貌似最近完美B升值了)好处是做这款游戏上手快,里面的工作室也不算多。并且可以挂机。属于比较平稳类。推荐ing

热血江湖:不用说了吧。国内工作室泛滥的游戏,玩家也在急剧减少。不过还是有一定的赚头,主要是游戏设计BUG巨多。不推荐,游戏进入老年期了。

诛仙:最近比较红火,入住的工作室一般。优点是上手快,交易量还不错。但好象不大可以挂机。(自己找人编脚本外挂不算)。推荐。

征途:工作室一般,交易量巨大。但是上手比较不容易,不过还是有相当的利润。貌似市场并没饱和。推荐ing

梦幻西游玩家巨多,交易量巨大。工作室当然也多。上手容易,BUG也多。适合新人。推荐ing

问道:基本和梦幻西游一样。。推荐ing

其他不说了,自己看行情体会。。

要注意什么:两个字《信誉》。真正能做长的工作室在行内都是信誉非常好的。

技巧:游戏里的只能说不同的游戏有不同的技巧。说说外面的销售梁道之类。目前工作室的游戏B有两种出货方法,一种是自己卖。也就是在或者淘宝自己出售,好处是能一直跟上市场价,打出自己工作室的名气。缺点是浪费人工,比较麻烦。并且之类的网站是要收取交易费用的。

第二种是找“下家”,所谓“下家”,就是专门长期稳定的以低于市场价一至两成的价格收购工作室货物的中间商,收购以后“下家”在零售出去。好处是稳定,安全。不会积压货物,能及时换取资金。对于大工作室来说好的下家尤其重要。

真准备做这行的话,给你点建议。

10台机挂机至少也要3个人操作。不可能都是自己,这个做起来你就知道。

你还要准备一个,工行号码。要让下家或者买家能及时联系你。工行号码的话是因为结算方便,而且行内一般人都是工行结算。

多了解最新游戏资讯,多试玩了解各种新网游。因为新网游在公测期间都是最好做的,不管是不是个好游戏。

老游戏可以做,但做老游戏一定要做新F。

够详细了吧?原创噢!

二软件开发工作室赚钱吗

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三、对对软件怎么赚钱

通常有以下几种方法:

1)开发针对某种应用的软件产品,然后销售该软件产品(也可以代理销售其它公司的软件产品)。

2)根据某个客户的具体要求,开发个性化的软件系统(也可以包括部分硬件设备)。

3)开发一个基于网络软件应用系统,出租系统的使用权。

分析下360可能的盈利模式,首先声明,我的一切分析都是建立在我自己的观察和思考之上,与360无关,与别人也无关,一不出卖自己的思想,二不做枪手,三不抄袭。

下面从其产品入手,分析其盈利模式:

进入细分市场,如游戏、网吧等,现在在其360安全卫士第一页中游戏广告。

插件评测,如何判断一个插件是否是恶评插件呢我想360说的算,是否会以杀恶意插件为名盈利呢?就是恶评插件交钱给360,360放过插件,不把其归入恶评插件,这样恶意插件就能够长存于用户的电脑上,别忘了360老板是以做插件起家的,我想这是一笔很大的收入吧。

360安全管家也可能是其一个赢利点,软件推广需要平台,360安全管家依托于360平台,有利于软件厂商通过360推广其软件,收入分成,这也是一笔收入,而且提醒你升级,然后再下载,软件下载分成是其一大笔收入。

忽悠风投,融资,以庞大的用户为根基,忽悠风投,不成问题。

上市,找到个持续的盈利模式就可上市集资,这也是其可能的一个收入方式。

建立安全平台,赢得用户的信任,成为互联网与用户之间的把关者,成为360布局互联网的战略原点,有了360,还怕竞争不过其他互联网公司?这就涉及到互联网的安全与娱乐的关系,是娱乐重要,还是安全重要?现阶段是娱乐主要,但,当未来互联网深入融入生活,它将不仅仅是娱乐,还是一种工作、生活,安全是最起码的保证,可以没有娱乐,但不能没有安全,未来互联网的安全问题将更加突出,人们的数据安全也更加重要,谁能赢得用户的信任,谁将在未来的竞争中占尽优势。360要做的就是获得用户的信任,然后再在未来的互联网中后发制人。

我想第六点是360的战略原点,是深谋远虑的体现。如果充分赢得了用户的信任,成为用户安全的必须品,还有庞大的用户基数,如何赚钱,这就不再是问题了。

三对对软件怎么赚钱

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