一、夏时柏赚钱法战法
新华书店里有的我看过 你试试下一个蝌蚪股票kai户这个app,这样平时在手机上就可以直接kai户,不用单独下卷商,这一个软件全搞定,而且步骤简单,最关键,最关键的就是佣金低,kai户极速,你可以在应用宝里面找到蝌蚪股票kai户, 是要他的联系方式么?去查 广东电台珠江股市台:《股市888》FM:951兆赫AM927千赫周一至周五18:30—19:00PM
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二、战法点怎么获得
大皇帝游戏中战法点可以通过战法换取,下面小编就为大家介绍下游戏中不同战法兑换战法点数的数据。 绿色战法换算战法点数:50点 蓝色战法换算战法点数:100点 紫色战法换算战法点数:150点 金色战法换算战法点数:300点 棍法: SP模拟器加点情况: 职业:贝亚娜斗神 等级:70 总SP: 已用SP: 剩余SP:14 任务获得:830 总TP:23 已用TP:21 剩余TP:2 技能分类 元素 暗影夜猫,等级:1 召唤 契约召唤:赫德尔,等级:1 战斗魔法 天击,等级:10 强制天击,等级:1 炫纹发射,等级:1 魔法护盾强化,等级:1 龙花霸,等级:1 魔法护盾,等级:10 斗神意志,等级:9 替身草人,等级:10 龙牙,等级:5 强制龙牙,等级:1 落花掌,等级:28 强制落花掌,等级:1 棍棒精通,等级:17 圆舞棍,等级:5 强制圆舞棍,等级:1 炫纹:光属性,等级:23 炫纹:无属性,等级:27 自动炫纹,等级:7 炫纹:火属性,等级:21 碎霸,等级:5 强制碎霸,等级:1 流星闪影击,等级:1 炫纹强压,等级:1 强袭流星打,等级:1 煌龙偃月,等级:13 变身贝亚娜,等级:12 炫纹碎霸,等级:3 炫纹:暗属性,等级:18 魔道 魔法星弹,等级:1 挑衅人偶:舒露露,等级:1 通用 布甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制后跳,等级:1 基础精通,等级:70 战斗法师皮甲专精,等级:1 远古记忆,等级:10 受身蹲伏,等级:1 力量之源,等级:3 命中精通,等级:3 回避精通,等级:3 智力之源,等级:3 属性攻击精通,等级:3 矛法: 矛法当中争议不大的几个加点(一般大众都点的) 魔法盾10(满) 落花掌28(满) 强制落花掌,强制龙牙,强制圆舞棍 炫纹光属性23(满) 炫纹无属性10 炫纹火属性21(满) 蹲伏1(满) 矛精通17(满) 斗神意志9(满) 然后是TP点,命中3,力量3,炫纹碎霸3 下面开始讲解其他争议点 1、主动觉醒,这个技能是个好技能,问题在于80SP点一点,实在太贵,但是如果点了,刷图能省下很多力气,减少很多麻烦。非绝对土豪的一般请满,什么?你不想满?可以啊,不过你一定会后悔的。当然,由于SP使用太多,如果不点,或者只点1级,省下的SP可以满足2个其他技能的需求。 2、天击,天击的争议是5与10,这个地方在于挑起怪的高度,有的人说10没必要,太高了,不过我个人是点了10,因为点5太低了。。。。反而不习惯,这个地方的5与10完全是个人的喜好吧。多少人点10。 3、龙牙,龙牙的区别在于5与30。在现在的版本下,多数人选择满觉醒,那么,由于一级觉醒要消耗80SP,SP一般不够,多数人考虑5。但是,点30也可以,比较龙牙在刷图过程中用的几率也是相当大,前提是,点30,装备要好,不然这25级的SP白白浪费。所以一般推荐5。 4、圆舞棍,区别在于5与26(满)。由于圆舞棍在70版本中被加强,使得很多人点满圆舞棍,同时,再出EX强化圆舞棍,这样圆舞棍的伤害大大提升,但是,同样由于SP的紧张,点满要付出比较大的代价,所以,一般向的也是点5。加点时应当优先考虑其他技能达到要求后,可以将剩下的SP用在圆舞棍上。(不一定要点满) 5、碎霸,同样也是5与满,当然,碎霸推荐满。一般向的也是满,土豪请必须满。作为力法的瞬间输出技能,不需要任何蓄力,而且有大范围,在一定攻速保证的前提下可以瞬发。与其他技能满相比较,这个点满性价比更为高一点。 6、强袭流星打与流星闪影击。为什么要把这两个技能放在一起讲呢?首先看强袭,满级强袭武器物攻,啦啦啦是610次直刺,每次386武器物攻,终结攻击为武器物攻。这样算起来,啦啦啦在放的过程中加上炫纹理论攻击数值超过强袭。但是,为什么这么多人依旧满强袭?几个原因,强袭可以瞬发,可以蓄力,蓄力攻击基本能翻倍。外加矛法的暴击效果明显,如果强袭加上暴击伤害远远超过啦啦啦。 而啦啦啦为多段攻击,就是某几次暴击,绝不可能每次都暴击。而且,啦啦啦释放过程中如果用炫纹,大约为5个左右,耗魔量也超过强袭。这样,两个权衡利弊,大多数人选择满强袭。另外,这是SP不够的情况,在不点觉醒的情况下,两个都可以选择满。 7、自动炫纹。如果点了觉醒,自动炫纹点7。没点觉醒,自动点5或者不点。点7原因有2,一个是在7的情况下,没有炫纹刚刚好可以自动生成4个提供觉醒。二是在觉醒过程中,7刚好可以提供充足的炫纹。 8、龙刀。1与满的区别。这个技能。。。说是力法的招牌技能,已经没用了。对于大部分力法来说,智力都不会高,而龙刀只有第一下是物理攻击,后面全部是魔法攻击与智力挂钩。况且,龙刀的可能性远大于其他技能,特别是第一下,会导致整个技能直接中断。而且,在放龙刀的过程中,力法处于霸体状态。就是个活靶子。伤害又不高,这样,使得龙刀越来越趋向于一个聚怪的技能。点满所用的SP是性价比最低的。 9、草人,草人嘛,一般都是满的,提供高速攻击,而且,如果是满觉醒那么必须满草人。越来越多的人看中的不是草人的躲避,而是其强大的。 10、炫纹强压,自己看着办,有SP剩就点1,没SP剩就不点。 有其他问题可以去百度战斗法师贴吧!
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三、s2嘟嘟战法
战法:前锋:空城、妖术中军:重整、楚歌大营:深谋、十埋 心得:楚歌触发破凰的几率大一些 战法:大营张角:不攻,十面中军甄洛:反击之策,浑水摸鱼前峰马超:空城,回马 心得:回马空城的马超战斗能力超强,一个打五个 战法:荀彧:不攻、十面弓诸葛:焰焚、浑水刘备:形兵、重整旗鼓 心得:荀彧核心输出,诸葛辅助,刘备负责则回血。这个阵容很好用,主力国家队凑不齐的人可以看看。 战法:马云禄:冲锋、温酒汉吕布:长兵方阵、战必曹操:落雷、反计 心得:马云禄的默认双攻主输出,汉吕布自带率土第一高速控制、利用曹操的特性战法攻击距离加一,在前3回合保护好自身的情况下,队伍的高爆发,利用高输出克敌。常出现马云禄现发动冲锋,增加30伤害,再来2组双追击,爽的不要不要的。 曹操的特性战法攻击距离加一,配上长兵方阵,汉吕中军自身攻击距离3,曹操2,脸好能出现直接秒大营。不虚嘟嘟队,对蜀步肉步也有胜率,横扫脸骑。在2赛季试过不同类型队伍对战,不落下风,关键是战法常见,三位将也是常规将。脸好的一赛季就能凑齐。 阵容:司马懿、许褚、郭嘉 战法:司马懿:不攻、十面许褚:闪击、斩铁郭嘉:避其锋芒、空城 心得:大郭嘉补充司马懿的控制。司马懿做核心输出、许褚辅助输出、大郭嘉控制,大多数情况下战绩都不错。 阵容:荀彧、筷子兄弟、诸葛恪 战法:荀彧:不攻、十面蒯良amp蒯越:重整旗鼓、大火诸葛恪:形兵之极、妖术 心得:因为脸骑不稳定,所以拆了魏国国家队出来,这队专克法师队,对面法术放的欢筷子兄弟加血就多,形兵可圈可点,前锋诸葛恪也很肉,各种回血。胜率方面:打大都督、肉步和其他法师核心队,胜率百分百。被大菜刀克制,打群吕队55开。 阵容:小郭嘉、荀彧、庞德 战法:郭嘉:形兵、迷阵荀彧:水淹七军、落雷庞德:浑水摸鱼、合众 心得:这队爆发不怎么样,主要看荀彧看脸其它的郭嘉转长弓,本身鬼谋、迷阵,荀彧落雷,庞德转重步,免控,合众先手,浑水,4个控制技能,脸好有奇效。 阵容:木鹿大王、叙述、张辽 战法:木鹿大王:佐攻、大火徐庶:分险、草木皆兵张辽:浑水摸鱼、反间 心得:木鹿转兵种可以面孔,徐庶暴走,张辽提供先手两次普攻增加队友伤害。 阵容:灵帝、张机、朱儁 战法:灵帝:火积、迷阵张机:百战、神兵朱儁:健卒、落雷 心得:神兵算必带技能了,因为能给西乡武功和灵帝的持续谋略输出提高伤害。没有健卒的时候我带了回马,但是相对脆了一些。对于五红张机可以加些速度,不带百战,带绝水,遇到肉队会打的轻松一些。其他技能可以根据自己情况搭配试验,但是带神兵的张机一定要比灵帝速度快。这队打弱智比较好使,第二回合西乡武功没被减伤的话,稳定到,相信很多土豪有五红灵帝,这样输出就更轻松。 阵容:庞统、步诸葛、黄忠 战法:庞统:安抚军心、养精蓄锐诸葛:大水、声东击西黄忠:空城、步步 心得:这一队也可以说是人品队,只要诸葛亮在前几回合把诸葛锦囊放出来,而且庞统也把技能发动了,对面的法师几乎拿你没有办法,够肉,也够硬,不知道算不算黑科技。 汉董反计回马周瑜天降浑水陆逊十面不攻 没有吕蒙拿汉董凑个前锋伪嘟嘟队大郭嘉避其危崖荀彧锋矢大火夏侯渊一骑万箭低配的话雄兵折戟都行伪魏骑队姜维空城长兵方阵马妹钝兵怯心 SP赵云闪击折戟孙尚香健卒战必太史慈先驱突击温酒斩将张角(转弓)大赏三军鹤翼
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