一、视频后期制作赚钱吗
1开一家影视后期制作公司好吗? 回答:这个以各关于如何创业的问题。现在任何行业都可以赚钱,但并不是任何一个人都能赚到钱。我不知道你是这个行业内的从业人员还是想独立创业的学生。但是从行业来说,没有好坏,从兴趣来说,你自己感兴趣的事业就是好的。从赚钱的角度来说,目前的影视后期制作公司要么是老一辈的影视人创立的,他们自己就是这方面的专家。要么是新一辈的策划人或经理人创立的,他们自己能掌控业务来源,并且手下有一批制作人员。 所以,如果你要开一价影视后期公司,那么要么你自己是专业人才,掌控制作过程和制作质量。要么你是很优秀的业务和管理人员,能掌控业务来源。 2、需要多少成本和人员 回答:成本和人员是根据你的业务量来进行配备的。需要花的钱就是注册公司的钱,后期设备购买的钱。如果你是专业技术人员,在最开始你可以什么其他人都不要,小活来了自己做,业务量大了再根据情况聘请人员。。如果你是业务人员,也可以什么其他人都不要,由活做了再聘任制作人员。。。当然,如果你本来就有比较大的项目,比如电视剧电影的后期制作,那么需要的设备和人员就比较多了。。。没由底线 3、注册资金方面的要求 回答:如果你不是做电影和电视剧的后期制作,那么商业广告等方面对注册自己要求不高,随便多少都可以。如果是要做电影电视剧,就必须得办影视节目经营制作许可证,而办那个证,对注册资金的要求是至少300万。
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二、后期制作包括哪些
后期制作阶段 1观看素材 观看素材是后期制作的的必要过程。观看素材一般是导演和剪辑人员一起进行,在观看素材的同时,应该针对有意义的镜头或段落作一些必要的书面记录,以备剪辑之用。 在观看影片的同时,还应该把前期拍摄过程中的场记表作一次仔细的整理。把本来按照拍摄日程安排的场次顺序和镜头顺序重新按照分镜头稿本的顺序整理出来,方便接下来剪辑影片时寻找画面用。 同时,我们还应该完成剪辑之前最后素材的收集,如影片如果有旁白、音乐、动效等要求,都应在剪辑前把这些素材准备完毕,使剪辑的过程尽可能地集中和便利。 2影片剪辑 我们一开始提到的具有视频采集功能的计算机已经准备到位。注意,在剪辑之前应该首先测试计算机系统的稳定性,素材上载到计算机里后,不能把素材磁带的内容抹掉!计算机系统并不具有绝对的稳定性,倘若计算机系统出现不可修复的故障而素材磁带又不复存在,可想那是怎样的结果! 带有视频采集卡或者非线性编辑卡的计算机,可以通过接口(也叫注册为)将DV磁带里的内容几乎没有损失地上载到计算机硬盘中。当然,某些视频采集卡或者非线性编辑卡也能将模拟的复合(AV或)、甚至分量(YUV或)信号上载到计算机硬盘里。同时,又能通过接口将编辑好的节目以DV质量几乎没有损失地传输到DV磁带上,完成整个影片的下载。 各个视频采集卡或者非线性编辑卡的厂商为它们的产品捆绑了多种的视频编辑软件,如公司的公司的“会声会影”,公司自主开发的等等。无论是哪个厂家捆绑的哪种软件,基本上都包括素材窗口、监视窗口、时间线、特效窗口等。非线性编辑软件的工具相当丰富,能完成的任务也非常多样,因此把一个软件完全掌握透彻,对于一个没有接触过非线性编辑的人而言,也是比较困难的。但是,要掌握一款软件的主要功能,编辑出一部影片,也并非异常复杂。 举常见的为例,这款软件已经升级到65版本,其主要界面包括素材窗口、监视窗口、时间线、特效窗口等。我们首先把DV摄像机通过连线连接到计算机上,用软件把图象和声音采集到硬盘上。注意,一小时的原始DV素材约相当于计算机硬盘15G的容量,因此,要确保计算机配置有足够大容量的硬盘。其次,我们把硬盘上的素材导入软件的素材窗口。然后,通过在监视器窗口进行剪辑,再把素材拖动到时间线上。 在时间线上,我们可以再次精确地调整素材的长度、出点和入点,并调整声音的位置、大小或加入配乐或配音以及字幕。我们还可以在特效窗口里选择相应的特效或转场特技,拖动到时间线的视频轨或转场轨上。 最后,我们可以将整个影片通过连线输出到DV磁带上,供电视台播放或参加各种DV影展;或者在计算机内将影片生成为1(VCD)或者2(DVD)格式,再通过CDR或刻录成VCD或DVD光盘,供多媒体播放器播放;甚至可以将影片输出成压缩数据流,以便在网络上传输下载。 关于非线性编辑软件的详细使用方法,各大书店大量的计算机类图书内有介绍。因此,选购一本符合我们计算机内装配的非线性软件版本的、深入浅出的应用图书,是十分必要的。对于有一定电脑软件应用基础的人士来说,在短时间内熟练掌握一款非线性编辑软件并非难事,关键在于怎样以非线性编辑软件为技术手段,熟悉影片的基本剪辑方法。 首先从整体上把握影片的结构,这个整体可以是整个DV电影的结构,也可以是某个段落的结构。蒙太奇,是镜头与镜头之间、段落与段落之间排列组合的方法。蒙太奇可以分成多种,基本可以分为叙事性蒙太奇和表现性蒙太奇。 叙事性蒙太奇用于叙述故事和交代情节,是蒙太奇中最简明和直接的表现形式。 叙事性蒙太奇通常包括:连续式蒙太奇,这是我们运用最多的一种形式,按照电影的叙事顺序和情节结构的发展,让影片条理分明、层次谨然地发展下去;平行式蒙太奇,即把发生在同一时间段内不同场合发生的事件平行地叙述出来;交叉式蒙太奇,把同一时间、不同地点的平行动作或场面交替叙述,使之相互加强,造成惊心动魄的印象;积累式蒙太奇,把一连串性质相近、说明同一内容的镜头组接起来,造成视觉印象的叠加;复现式蒙太奇,让影片前面已经出现的场面重复出现,产生前后呼应的效果;颠倒式蒙太奇,把剧情由现在转到过去,又从过去转到现在,造成倒叙或插叙的效果。 表现性蒙太奇用于加强情绪的渲染力度,追求镜头间的对应和契合,以获得别致的艺术效果。表现性蒙太奇通常包括:象征式蒙太奇,即用某一具体事物和另一事物并列,用以表现这一事物的某种意义;隐喻式蒙太奇,即将外表相同而实质不同的事物加以并列,产生类比的效果;对比式蒙太奇,即把不同内容、不同画面现象的镜头组接起来,造成强烈的对比关系;抒情式蒙太奇,这是电影创造诗意的一种手法。 在剪辑过程中首要考虑的就是蒙太奇结构的创建,接下来是对声画关系的考虑。声画关系有三种:声画同步,即画面的内容就是发声体本身;声画分立,即画面内容不是发声体本身,但表现的是和发声体相对应的人或物,如两个人谈话时画面不是讲话的人,而是倾听的人(反应镜头);声画对位,即画面和声音相互对立,产生特殊的效果,如反讽等,例如两个人争吵,声音渐渐变成了犬吠。出其不意的声画组合常常使剪辑达到更高的艺术效果。 当然,剪辑还需要考虑画面的特性,它包括镜头画面的分类,以及镜头画面的方向。镜头画面的分类包括镜头景距的变化、用动的变化、角度的变化、速度的变化、技巧的变化;镜头换面的方向则包括画面的方向、视觉的方向、事物运动的方向、地形的方向以及镜头轴线的方向。 除此之外,我们还需要考虑画面剪辑的原则,即画面组接的剪辑点正确,包括画面本身和声音剪辑点正确;画面组接的逻辑性正确;画面组接的时间和空间正确;主体动作的连贯;画面造型(包括光影变化和色彩过度、形象对列和构图对位)衔接正确。最后,我们还必须注重剪辑的节奏,适当的节奏可以舒缓或加快情节发展的速度。 剪辑本身就是一门复杂的学科,我们只是提出了影片剪辑的最基本要素,而且只是对它们进行了只言片语的描述。但是,那些极富视觉冲击力和艺术震撼力的影片,不也正是在这些最基本要素的基础上诞生的吗?因此,我们需要的是从最基本的做起。 3影片包装 我们的时代是一个花哨的时代,新新人类们制作的DV电影当然也离不开包装。包装的首要原则当然是符合影片本身的风格,而非为包装而包装。不适当的包装可能带来重大的反面效果,如果我们选择不到适合的包装模式,我们宁可只对DV影片做简单的装饰。 影片包装包括包装影片的片头和片尾,如果有条件的话,还可以制作一个短小的宣传片花。这个片花通常可以包括影片的“动作主题”,即讲述了怎样一个故事,以及编导摄录人员出镜。片头通常用于叠加演职人员的字幕,值得注意的是,片头不是要做得越花哨越好,因为片头相当重要的作用是交代一个具有悬念的片段,吸引观众的注意;片尾则可以是影片的精彩片段、演职人员现场工作实况,甚至主题歌的MTV。 切记不要滥用包装,因为我们通常看到的“大片”片尾,也不过是滚动的黑白字幕而已。虽然我们不绝对提倡在影片末尾加上主题歌曲,但是,一首原创的好的主题歌曲,确能为影片增光添彩。 影片包装涉及到的软件,除去非线性编辑软件外,还包括甚至软件。这些软件已经足以为你的DV电影带来前所未有的视觉冲击。当然,要熟练掌握这些软件不仅需要一定的美术基础,而学习软件本身也是一个艰苦的过程。 在为DV电影进行包装时,我们一定要问问自己,为什么得为这一个段落进行包装。除非理由充分,否则包装就有被滥用的可能。 制作完毕 经过那么漫长而艰苦的努力,我们的DV影片终于制作完成了。虽然它可能存在这样或者那样的不足和局限,但已足够让我们高举起双手,欢呼属于自己的胜利。在DV电影完成之后,我们感谢合作过的朋友,感谢为影片拍摄提供过方便的朋友,但最最重要的,还是让其他许许多多的爱好者们一同分享我们的劳动成果。 我们可以将影片挂在因特网上供网友们下载浏览,我们可以将影片输出成VCD、DVD分发给爱好DV电影的朋友,我们可以召开一个私人的迷你放映会,我们还可以参加国内外各个机构举办的大大小小各式各样的DV电影节和电影展。要知道,越来越多的世界性的电影节都开始为DV电影颁发特别奖项,DV电影已经开始成为全球观众和电影厂商瞩目的项目。 当然,如果你的DV电影属于证照齐全的正规运作,你还可以将它出售给各种和你一样欣赏这部电影的各个媒体。不要忘记,在从计算机硬盘上删除电影以前,一定要确保你已经完好地保留了完好的记录着这部电影的DV磁带,DVD(或者VCD)光盘。 最后,不要忘记把成果与你最亲爱的人们一同分享,因为,他们应该也和你一样,已经迫不及待地想品尝这一道原创的美味!
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三、后期制作处理
一般情况下,照片都用,视频则用,呵呵…… 1、首先是降噪,在没有录制之前我们需要录制一段干声去进行噪音采样,然后右键点击音轨,找到波形编辑器。 2、右键点击波形,找到效果(离线),找到恢复中的降噪器去进行噪音采样,对噪音等级和降噪按钮进行适当的调整后点击图示中的保存按钮,然后在录制结束后加载已经保存好的噪音预设进行降噪处理。 3、利用BBE激励器和暖声器去处理录制完成后力量不足的声音,一般来说,男生的高音不亮,女生的低音不足,因而我们通过自己的需求去调整,但需适可而止。我们一般设置不要超过6到7db,否则会失真。 4、随后是压限。压限的作用是平衡整个干声音量。我们以自带的压限器来做后期(在对象效果器中的动态找到)。我们可以基于预设中的效果来适当调整那5个按钮。在此不给出那5个的数值,我们需要通过自己的耳朵去调试到自己认为最好的效果。 5、EQ均衡。均衡器也以自带来讲述(。我们看到有4个增益区间,其中低音、中低音、中高音、高音分别对应1、2、3、6区间,因而我们通过自己的实际情况去对各个区间进行增益(通过调节增益旁边的上下按钮) 6、第五步需要加入适当的混响。一般来说,我们在好的录音棚工作需要一定的混响,但如果你处在一个吸音环境不好的场所去录制,那加入混响则会把效果变差。混响我们也可以通过预设,简单地调整下方的5个按钮来完成工作。
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