做cg赚钱吗-cg行业收入

一、做cg赚钱吗

国外的特别是美国的CG产业已经发展很成熟了,相比之下我国的CG行业发展较慢,主要应用领域是电影特效方面与网游开发,而真正应用主体3D动漫却慢了很多节拍。因为我们的整个动漫产业走在世界后头,平面动画市场被日本稳稳占据,3D动画市场被好莱坞占据。政府亦没有出台扶持与保护动漫产业的政策。靠自生自活的动漫产业近几十年来一直没有一个良好的市场环境,反而愈变俞坏,更加阻碍了动漫产业的发展。

这样就形成了两大矛盾1我国13亿人口的动漫观看需求量占世界第一,却拥有倒数的动漫片产量。不得不靠进口维持。2我国的CG人才并不少,但却不能充分利用他们。不良的市场投资又加剧了这种现象,投资不合理,出片少,质量差。这就是我国CG人才很多,动漫片数量却又少又不好看的原因。其实,我国的原画还是相当不错的,在资金与时间充足的条件下,3D动漫制做水平也能达到高水准。日本动漫中有一部分是外包给中国人做的。

CG行业内有句话叫“干的是CG的话,拿的是打工的钱"但他们也很无奈,明知日本人欺负他们是廉价劳动力,但是中国的老板给的钱更少。

CG本应该很能赚钱,但是在中国就赚不了钱。不过,找份工作养活自己还是没问题的。但是你想想,一个CG工程师如果拿不到与他的工作付出相对应的钱,那他一定很郁闷的。想靠它赚大钱就向外国特别是好莱坞奔吧。

我现在正学,因为我听说中央开始重视这事了,准备出台政策扶持自产动画。我想这可能是机遇。中国本身就是一个最大的开发市场,这是身为中国人一出生就俱备的机遇。呵呵……

一做cg赚钱吗

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二、cg制作行业

这个啊!一般不需要考研的,基本都是实战出来的!当然你考研也可以。可能是我遇到的这个行业的人都是本科毕业的居多吧

CG为(电脑图形)的英文缩写,核心意思为数码图形。随着时代发展,CG的含义有所拓展,但是依然没有超出这个核心意思。

CG通常指的是数码化的作品,一般服务于以下几种行业:广告、影视、动画、漫画和游戏业。内容是纯艺术创作到广告设计,可以是二维三维、静止或动画。随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成。现在CG的概念正随着应用领域的拓展在不断扩大。

如今的CG一词,既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术、以计算机辅助设计为主的建筑设计及工业造型设计等。国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG——由CG和虚拟真实技术制作的媒体文化,都可以归于CG范畴。CG行业已经形成一个以技术为基础的可观的视觉艺术创意型经济产业。

二cg制作行业

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三、cg行业收入

呵呵,不知道您是做建筑设计还是机械设计或者平面设计的,我也做CG设计行业的,我是建筑的,经济危机影响确实很大,确实影响我们的正常工作和平时收入,但未来的发展趋势势不可挡,随着社会的发展,不断的新人进入CG行业,不守规则的人打乱了市场,CG行业不再像以前,如今确实不太景气,但记得永远是内行人转外行人的钱,过硬的级数如今已不是铁饭碗,但一定要有稳定的思想和稳健的心态,慢慢会好的,我们大家一起顶嘛。

答案补充

呵呵做人必须要有原则,不是说你不好,但这跳那跳的你永远只能做外行,想要赚钱必须要稳,不要为了眼前的那点薪水而愁眉苦脸。人生不怕走就怕走错路,人生不怕做就怕做错事。总走回头路那里离终点还远着呢。加油!

答案补充

呵呵在补充一次,问题只能补充3次,工作其实只是为了实现我们的梦想,使我们更好的生活,而现在的社会工作已经成为人们的生活习惯,日常行为,每天都要做的,他根本没想过为什么要工作!觉得这是人生应该的,你觉得是吗,反正我不喜欢,其实什么事情想开了就好了,为什么要为难自己呢!有事情做就好,有梦想就不会堕落,有目标就会努力,不要太冲动,做事情要前思后虑,这样才保万无一失,就算不对起码也考虑过了,你说对嘛。加油吧,辉煌的人生是自己创就的,别人对你的侮辱唾弃都是对你人生路上的搀扶与帮助!选择对了,就一条路走到黑吧!呵呵。

三cg行业收入

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