一、maya绑定能赚钱吗
个人按难度从低到高来分吧。 建模,绑定,后期,动画,(灯光,材质,特效) 建模工资是最低的。绑定和动画是一起的。灯光材质特效都是渲染和后期的。一般最后的渲染师工资是最高的。因为好的渲染师是整个流程都会的,也是最难达到最好的。 没学过后期,身边朋友有干那个的。据说还不错。毕竟是个片子就需要后期。 我学的。给你简单说说。动画这一块需要的人是最多的一块。不少公司都是做加工动画的。操作上比较好学。考验的就是运动规律和自己想象动作的能力。 模型,操作上也比较简单。需要的人少,考验的是结构和布线。同时还要会绑定骨骼,材质。 灯光。需要的人较多。不会,不好多说。 特效,需要的指令多,上手教难。需要的人数较少。 还有渲染。没整过,不过看那些搞渲染就是设置些东西,电脑往哪一扔,就不用管了。。。。 大概就这几个主要的分类。 3D行业还是加工为主吧,毕竟国产的3D动画票房惨淡。在国内还没有在国外票房高。。不赚钱的事谁愿意干。。 知之甚少,欢迎补充。
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二、不要绑定手机号的赚钱的软件
绑号不会扣钱,就是以后下载软件有扣钱的,而且是不知道的扣了,曾经上当的路过 相信只要肯努力就一定能赚钱!我是个学生,没多少投资资金,现在兼职做淘宝易赛,每月能赚左右,全职更多!想做可以找我,帮开店,装修店铺,附送视频文本教程,包教包会,手把手教你开店。想开店或交流经验请加扣用户名
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三、maya动作绑定
不能的那动作就是他那自己的骨骼在起做的现在还没那么灵活所以动画不好做呀 这个啊!!找个教程学学吧!! 重刷权重,因为你在模型上了衣服所以权重换算出错了 或者给衣服以布料,然后跟身体进行物体碰撞换算也可以 这个你可以使用布料来模拟不过布料系统用起来比较麻烦 较多的还是还是绑在骨骼上 不过骨骼就要根据不同的的服装特点来设定 例如旗袍晚装这些可以是相类似的骨骼
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