一、三国志10赚钱
问题不明确啊,自己是君主还是给别人打工的武将还是在野人物呢。 君主的话排人研究城市商业然后每个月都会给城市加钱的,自己可以在金库里直接提钱。 给别人打工的话每月有俸禄,表现好的话还有赏赐的,当然也可以去贪污任务资金和做酒馆任务。 在野人物的话比较自由,开荒可以做酒馆任务,有了一些钱后可以在酒馆招募私兵,看到地图上有战斗可以去凑热闹,打赢了的话根据功绩值有赏金的,还可以锻炼兵种和计略经验。
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二、三国志10在野怎么赚钱
1,选定私兵的类型,一般推荐弓兵或骑兵,将在野武将的据点对应地迁到宛或晋阳(适用于剧本1)。 2,在酒馆征齐一万兵,训练到极限。 3,开始在野外游荡,看到有军团开战就上去凑热闹,帮助强势的一方,尽量完成对敌方各部队的最后一击,争取更多的功勋,拿到更多的酬金(功勋的4倍左右)。 4,如果碰到有军队攻击空城,提前进入空城,然后在对方进攻的时候选择迎击,战胜后可以缴获不少军粮。 5,碰到贼兵出现的时候,也可以前往剿灭,能够增加经验和军粮,也可以等贼兵攻城的时候守城,或者等其他军势来剿匪的时候协助攻击,胜利后可以获得酬金。 6,按照这样的打法,在私兵经验值超过500的时候(在剧本1大约是6-12个月),主角应该有足够的金来开发技术了,因此完全不必修改金钱。 7,用10天100金的方式,每个月可以增加70点左右的技术。等到技术开发到极限,城内势力就会派人去扩建,扩建结束之后,就可以在酒馆进行兵种强化了。
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三、三国志10初级上级超级区别
换11吧玩了10再玩11会让你有种想哭的感觉无论是什么都和现实符合打个仗一定有足够多的准备如果你一定要玩10可以考虑用刘禅下野再起家或是自创武将全调1人称六一居士 以下是《三国志10威力加强版》相比于正常版的新特性: 多重剧情展开的战史模式: 通过关卡式剧本来体验剧情和战斗的战史模式,即使是同一关卡,也会因为玩家的所属势力、身份和立场的不同,而体验到不同的事件展开,可以体会从多视角来看同一剧情的乐趣,而且在分歧点的选择不同,还可以体验架空历史if模式下变化多端的剧情。 在网络的世界证明自己武勇的竞赛模式: 在一定的点数内编制自己的部队而战斗的竞赛模式。具体还分为如何有效率地打倒地图上的敌人的得分竞赛模式,和自己编制的部队可以攻克几块地图的争胜竞赛模式。 让武将的人生谱写新的华彩乐章的结婚生子机能: 响应用户们的强烈要求,实现了结婚生子机能。作为本系列中首次实现的机能,武将之间也可以结婚,生育孩子之后,后代可以在自己家里培养教育,给武将的人生增添了新的华彩乐章。 追加了大量事件和新的4个剧本: 增加了221年6月书生现,蜀主坠夷陵、253年2月继遗志,孤将挽狂澜等4个全新剧本和大量的新事件。 自创世界观的各种编辑机能: 增加了对武将、都市、宝物、脸谱等数据都可以进行修改的各种编辑机能。玩家可以根据自己的世界观此来构筑只属于自己的三国时代。 更有挑战性的超级专家模式: 搭载了更有挑战性的超级专家模式,并加入了反映玩家各方面希望要求的各种自定义机能。 回顾你的足迹的年表机能: 搭载了记录了玩家足迹的年表机能。在游戏中发生的主要事件,再加上势力图的变化,一起来从视觉上回顾玩家的发展变迁和各种遭遇。
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